Dinoblade什么时候发行?
2026年7月23日
| 平台 | 发行状态 | 发行日期 |
|---|---|---|
| PC | 已经上线 | 2026年7月23日 |
已确认信息
《Dinoblade》是一款第三人称魂系动作 RPG,玩家操作一只用嘴叼着巨剑作战的年轻棘龙。开发方 Team Spino LLC 实际上就是独立开发者 Jean Nguyen 一人——他本职是 Sucker Punch Productions 的资深玩法动画师。发行由 Team Spino 与新加坡的 Boltray Games 共同承担。游戏已于 2026 年 7 月 23 日通过 Steam 登陆 Windows PC,官方尚未公布任何 PlayStation、Xbox 或 Switch 版本。
2026年7月23日
PC
本作的防御机制更接近《只狼》而非《黑暗之魂》。精准弹反会累积敌人的架势值,满了之后可以打出重击反打,因此正面站桩应对的收益高于翻滚拉开距离。攻击动作同样有硬直,一旦起手就无法取消,所以读懂 Boss 的出招规律比单纯反应快更重要。
世界被划分为若干生态区域——峡谷、丛林、沼泽与冰封地带等——每个区域由一只作为 Boss 的顶级掠食者把守。击败它既能打通后续路线,也会推进角色成长。通关最终 Boss 后会解锁独立的 Boss Rush 模式,考虑到本篇流程并不算长,重复可玩性主要集中在这里。
这个项目最初并不是一份企划案,而是作品集素材:2022 年 8 月,Jean Nguyen 发布了一段棘龙挥舞巨剑的短动画,传播范围远超他的预期。2025 年 10 月 Steam 上线可玩试玩版,在 2026 年正式发售前获得了强烈的正面评价。
媒体评测集中指出两个问题。一是中端配置下的帧数表现不理想,即使硬件高于官方最低要求也是如此,评测普遍归因于虚幻引擎 5 的开销加上团队没有专职的性能优化人员。二是技能与属性界面被描述为「能用但不够精致」,与打磨程度很高的战斗系统形成落差。
来源透明度: 3 个引用来源 · 结构化数据更新于: 2026年8月5日
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