Dinobladeの発売日はいつですか?
2026年7月23日
| 対応機種 | 状況 | 発売日 |
|---|---|---|
| PC | 発売中 | 2026年7月23日 |
確認済み情報
『Dinoblade』は、大剣を口にくわえて戦う若きスピノサウルスを操作する三人称ソウルライク・アクションRPGです。開発元の Team Spino LLC は実質的に個人開発者 Jean Nguyen 氏によるもので、同氏は Sucker Punch Productions のシニアゲームプレイアニメーターでもあります。販売は Team Spino とシンガポールの Boltray Games が担当。2026年7月23日にSteam経由でWindows PC向けに発売されました。PlayStation・Xbox・Switch版はいずれも発表されていません。
2026年7月23日
PC
防御の設計は『ダークソウル』よりも『SEKIRO』に近い作りです。タイミングを合わせた弾きが敵の体幹ゲージを蓄積させ、満タンになると強力なカウンターにつながるため、回避で距離を取るより正面から捌くほうが有利になります。攻撃側にも硬直があり、モーション開始後のキャンセルは不可能です。反応速度よりもボスの行動パターンを読むことが重要になります。
世界は峡谷、ジャングル、湿地、氷雪地帯などの生態エリアに分かれ、それぞれをボスとなるアルファ捕食者が守っています。撃破すると先のルートが開けると同時に成長要素も進みます。最終ボス撃破後には独立したボスラッシュモードが解放され、本編のボリュームが比較的コンパクトなこともあり、やり込み要素はここに集中しています。
このプロジェクトは企画書ではなくポートフォリオ用の習作から始まりました。2022年8月、Jean Nguyen 氏がスピノサウルスが大剣を振るう短いアニメーションを投稿したところ、想定をはるかに超えて拡散。2025年10月にSteamで体験版が公開され、2026年の発売前から高い評価を集めていました。
レビューでは主に2点が繰り返し指摘されています。ひとつは推奨環境を上回る構成でもミドルレンジGPUでのフレームレートが伸びない点で、専任の最適化担当がいない体制とUnreal Engine 5のオーバーヘッドが要因と見られています。もうひとつはスキル・ステータス画面で、機能はするものの戦闘部分の完成度に比べて作り込みが浅いと評されています。
情報源の透明性: 3 件の参照元 · 構造化データ更新: 2026年8月5日
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