Railborn什么时候发行?
待定 TBA
| 平台 | 发行状态 | 发行日期 |
|---|---|---|
| PC | 计划发行 | 待定 TBA |
已确认信息
《Railborn》是一款以火车为基地的开放世界生存游戏。玩家逐节组装属于自己的列车,驾驶它穿行于铺满分叉铁轨的世界,一路采集资源、栽培稀有植物,并管理列车的电力、供水与货物流转。支持 1 至 4 人合作。本作由 WashBear Studio 自研自发,登陆 Windows PC,官方尚未公布发行日期。
待定 TBA
PC
核心循环不是建定居点,而是造载具。玩家不需要经营一处据点,而是不断扩展和重排列车本身——它同时是庇护所、工坊和交通工具。由于整个世界沿铁轨铺开,穿过山脉、海岸与废墟,你能走到哪里取决于路网的走向,也取决于列车是否具备应对终点环境的能力。
维持列车运转本身就是一层玩法:随着车厢增加,发电、供水以及各车厢之间的资源调度都需要重新平衡。栽培稀有植物则反过来供养这套经济体系。游戏面向 1 至 4 人设计,因此这些职责可以由队伍分工承担,而不必一个人同时兼顾。
WashBear Studio 至今没有给出发行日期。部分聚合网站会显示「2026」或「2026 年 12 月 31 日」这类日期,但那是用来表示「该年内某时」的占位值,并非官方公告——作为对照,GameFAQs 明确标注为「未公布发行日期」。在工作室正式announce之前,任何具体日期都应视为未经确认。目前只公布了 Windows PC 版本,没有任何 PlayStation、Xbox 或 Switch 版本的记录。
WashBear Studio 此前自研自发过《Parkasaurus》——一款恐龙主题的公园建造经营模拟游戏,2020 年 8 月结束 Steam 抢先体验,2022 年 4 月登陆 Nintendo Switch。这段系统驱动型建造游戏的履历,可以作为判断该工作室在《Railborn》建造与物流部分表现的参考。
来源透明度: 3 个引用来源 · 结构化数据更新于: 2026年8月5日
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